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Web3 产品与 dApp 的 UI/UX 设计

我们设计 dApp、钱包、交易所及落地场景的界面——从用户任务研究到 Figma 中的可点击原型。我们考虑钱包连接、交易和网络错误。

概要Web3 UI设计是对 dApp、钱包、交易所或落地流程的用户场景和界面进行精心设计。您将获得研究、用户流程、线框图、视觉组件系统、可点击原型以及在 Figma 中向开发人员交付的材料。时间安排将在确定范围和场景数量后商定。价格从每个项目 $400起。
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Web3 产品的 UI/UX 设计包含哪些内容?

Web3 产品的 UI/UX 设计结合了用户场景逻辑和视觉界面。这项工作适用于需要设计新 dApp 或重新构建钱包、交易所或落地流程中用户路径的团队。我们从用户需要完成哪些操作开始,而不是从一组屏幕开始。

根据任务的不同,工作内容包括:研究和竞争对手解决方案审查、用户流程图、线框图、视觉系统、组件库、可点击原型以及在 Figma 中向开发人员交付材料。我们将根据具体场景商定范围:例如,首次登录、钱包连接和操作确认。如果需要单独的产品视觉支持,可以联系设计和视觉内容;为了项目的统一形象,可以联系品牌塑造。

在开始之前,最好收集产品描述、目标用户任务、现有屏幕和开发限制。如果部分决策尚未确定,我们会单独记录问题,并指出哪些问题会影响流程或界面。这样,团队获得的不仅仅是设计稿,更是讨论产品和后续实施的基础。

研究如何转化为清晰的用户路径?

研究有助于确定用户可能在何处失去上下文,以及界面需要解释哪些步骤。我们分析产品任务、现有材料和关键操作,然后将其与类似产品的用户流程和界面进行比较。

这一阶段的实际成果是场景地图:从第一个屏幕到预期结果,包括分支点和用户需要提示的状态。对于团队来说,这是在进入详细的视觉工作之前协调产品行为的一种方式。在场景评审中,我们会指出:

  • 用户在执行操作前需要哪些数据;
  • 在何处需要解释下一步或后果;
  • 在取消、等待或请求失败时会发生什么;
  • 产品或开发方面还有哪些问题。

请检查您的团队材料是否至少回答了三个问题:谁在使用产品,用户要解决什么任务,以及什么操作被视为场景的完成。如果还没有答案,我们将帮助您整理输入信息并指出未知项,而不是用猜测来代替产品决策。这种顺序对于用户路径尚在形成中的新 dApp 和服务尤其有用。

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如何设计钱包连接和交易?

在 Web3 界面中,钱包连接和交易应该是清晰的步骤,而不是技术谜题。我们将这些状态纳入用户流程,并精心设计用户在操作前、操作中和操作后所需的信息。

对于连接场景,重要的是显示何时需要用户操作以及界面在操作后显示什么。对于交易,最好提前定义等待、确认、完成和错误的状态。如果产品中有 Gas 信息,界面应在适当的上下文中解释它,而不是将其作为一个孤立的、未解释的数字。错误消息的设计应使用户理解发生了什么以及接下来可以采取什么操作。

在开始准备场景之前,请收集操作列表、产品的可能状态以及已知的集成限制。如果技术团队仍在澄清特定操作的行为,我们会在设计稿中将其标记为需要共同验证的问题。对于面向非加密用户的入职界面,我们会单独分析术语和解释顺序:首先是必要的操作及其含义,然后是做出明智选择所需的细节。这降低了屏幕与实现之间不一致的风险。

开发团队在 Figma 中会得到什么?

在 Figma 中的交付应使团队能够理解界面结构、重用元素并讨论屏幕行为。我们组织最终材料,使产品场景、视觉解决方案和界面状态相互关联。

商定的范围可能包括:

  • 关键屏幕的线框图和转换图;
  • 视觉设计稿和包含组件的 UI 工具包;
  • 钱包、交易和错误的状态(如果它们属于场景);
  • 用于查看操作顺序的可点击原型;
  • 在 Figma 中向开发人员交付的说明和材料。

在交付之前,我们会检查屏幕名称是否可读,原型转换是否与商定的流程一致,以及组件是否按顺序分组。我们会单独记录需要开发人员或产品负责人回答的问题。如果同时需要界面文本支持,可以联系 Web3 内容 方向进行协调。交付物的组成在开始工作之前确定:这样团队就清楚哪些屏幕、场景和状态包含在项目中,哪些需要单独讨论。

设计过程是怎样的:从输入到交付?

项目从商定用户任务到交付可验证的原型和开发交付物。阶段的顺序有助于团队尽早发现争议性决策,而不是将逻辑问题推迟到视觉屏幕准备好之后。

首先,我们收集原始材料:产品描述、优先场景、现有屏幕以及产品决策负责人的联系方式。然后,我们进行审查并澄清用户路径。在逻辑达成一致后,我们准备线框图、视觉方向和组件,然后将屏幕连接成原型。在工作过程中,您可以看到哪些决策已经达成一致,哪些还需要回答。

场景评审是一个具体的工作点,我们在此将设计稿与用户任务进行比较,并在交付结果之前指出空白。请为此阶段准备优先操作列表、最新的产品文本和已知的开发限制。在检查原型时,团队可以走通关键路径,并就特定屏幕或转换提出意见。我们以在 Figma 中结构化交付文件和开发人员所需的说明来结束项目。时间安排是在评估场景数量和屏幕范围后确定的,而不是根据模板日历。

设计的边界以及您团队的下一步行动

设计有助于使场景更清晰,并为开发准备可验证的基础,但它本身并不能替代在真实环境中对产品的实施和测试。测试结果显示了在所考虑场景中观察到的困难,而钱包、网络、Gas 和智能合约的工作取决于实施和外部基础设施;我们不承诺具体的产品指标。

要提交任务进行评估,请发送产品的简要描述、主要用户场景、现有设计稿或原型以及已知的技术限制列表。如果没有材料,只需解释用户是谁以及他们需要完成什么操作。我们将澄清空白,提出工作内容,并指出哪些状态应优先考虑。

如果界面需要在社交渠道中进行推广支持,可以将设计与管理 X 和其他社交网络和内容服务相结合。您可以从一个优先流程开始:向我们发送其描述和现有材料。之后,我们将带着对场景的澄清和 UI/UX 项目范围的建议返回给您。

价格

服务价格报价
NFT设计服务起$400 / 个项目

起价为美元。定制套餐和批量折扣请咨询。支持USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON或您的项目代币支付。

如何操作

  1. 收集输入信息您提供产品描述、优先用户任务、当前屏幕和开发限制。我们明确产品决策的负责人。
  2. 商定场景我们分析用户路径、分支点以及钱包或交易的状态。记录影响界面结构的问题。
  3. 设计界面我们准备商定范围内的线框图、视觉解决方案和组件。将转换整合到可点击原型中。
  4. 检查并交付我们进行场景评审,收集反馈,并将 Figma 中的材料整理好交付给开发人员。

常见问题

订购 dApp 的 UI/UX 设计之前需要准备什么?

请准备产品描述、主要用户场景、现有屏幕或原型以及已知的开发限制。如果暂时没有,请描述用户以及他们需要完成的操作。在开始时,我们将澄清缺失的输入信息,并指出团队在设计之前需要做出的决策。

钱包连接是否包含在界面设计中?

是的,如果钱包连接包含在商定的场景中。我们会精心设计必要的转换和状态,以便用户理解何时需要他们的操作以及接下来显示什么。屏幕和状态的列表在确定项目范围时确定。

你们会设计交易错误和等待状态吗?

是的,等待、完成和错误的状态可以包含在交易场景中。对于每个状态,我们确定用户应该看到什么信息以及他们可以采取什么操作。在开始工作之前,最好将已知的产品行为选项传递给设计团队。

Web3 产品的设计需要多长时间?

时间取决于用户场景、屏幕和状态的数量,以及产品决策的准备情况。在查看输入信息后,我们将商定具体范围的阶段顺序和时间安排。如果场景仍在澄清中,我们将首先指出可能影响时间表的问题。

能否保证新界面会提高转化率?

不能:设计稿和原型不能保证具体的产品指标。我们可以精心设计场景,进行规定的可用性检查,并交付清晰的实施材料。最终结果还取决于团队如何实施设计以及产品在其技术环境中的表现。

项目完成后,开发人员具体会得到什么?

在商定的范围内,开发人员会收到 Figma 中的材料:设计稿、UI 工具包和组件、用户转换原型以及界面状态的说明。在交付之前,我们会检查屏幕结构并记录未解决的问题。具体材料的集合取决于开始时确定的场景。

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