Мазмұнға өту
SMM және контент

Web3-өнімдері мен dApp интерфейстерінің UI/UX-дизайны

dApp, әмиандар, биржалар және қонуу сценарийлерінің интерфейстерін жобалаймыз — пайдаланушы міндеттерін зерттеуден Figma-дағы басылатын прототипке дейін. Әмианды қосу, транзакциялар және желі қателерін еске аламыз.

ҚысқашаWeb3-өнімінің UI/UX-дизайны — бұл dApp, әмиан, биржа немесе қонуу ағынының пайдаланушы сценарийлері мен интерфейсін пысықтау. Сіз зерттеу, пайдаланушы ағындары, wireframes, визуалды компоненттер жүйесі, басылатын прототип және Figma-дағы материалдарды әзірлеушілерге беруді аласыз. Мерзімдерді көлем мен сценарийлер санын анықтаған соң келісеміз. Құны — $400 / жобадан бастап.
  • Толық құпиялылық
  • Бір тәулікте бастаймыз
  • USDT және токенмен төлем

Жаңартылды:

Web3-өнімінің UI/UX-дизайнына не кіреді?

Web3-өнімінің UI/UX-дизайны пайдаланушы сценарийлерінің логикасы мен визуалды интерфейсті біріктіреді. Жұмыс жаңа dApp жобалау немесе әмианда, биржада немесе қонуу ағынында пайдаланушы жолын қайта құрастыру керек топтарға сай. Біз экрандар жиынтығынан емес, адам нені істеуі керек екенінен бастаймыз.

Міндетке байланысты жұмыс зерттеу мен бәсекелес шешімдерге шолу, пайдаланушы ағындарының сұлбалары, wireframes, визуалды жүйе, компоненттер кітапханасы, басылатын прототип және Figma-дағы материалдарды әзірлеушілерге беруді қамтиды. Көлемді нақты сценарийлер бойынша келісеміз: мысалы, бірінші кіру, әмианды қосу және операцияны растау. Өнімнің визуалды қолдауы үшін дизайн және визуалдарды қосуға болады, ал жобаның біртұтас бейнесі үшін — брендингті.

Бастардан бұрын өнімнің сипаттамасын, нысаналы пайдаланушы міндеттерін, қолжетімді экрандарды және әзірлеу шектеулерін жинаған пайдалы. Егер шешімдердің бір бөлігі әлі анықталмаса, сұрақтарды бөлек бекітіп, олардың қайсысы ағынға немесе интерфейске әсер ететінін көрсетеміз. Сонда топ тек макеттерді емес, өнімді талқылау және кейін іске асыру үшін негіз алады.

Зерттеу қалай түсінікті пайдаланушы жолына айналады

Зерттеу пайдаланушының қай жерде контексті жоғалтуы мүмкін екенін және интерфейс қай қадамдарды түсіндіруі керек екенін анықтауға көмектеседі. Біз өнімдік міндетті, қолжетімді материалдарды және негізгі әрекеттерді талдаймыз, сон оларды пайдаланушы ағындарымен және ұқсас өнімдердің интерфейстерімен салыстырамыз.

Бұл кезеңнің практикалық нәтижесі — сценарий картасы: бірінші экрандан күтілген нәтижеге дейін, тармақтарды және адамға кеңес керек болатын күйлерді қамти. Топ үшін бұл визуалды жұмыстан бұрын өнімнің мінез-құлқын келісу тәсілі. Сценарийлерді ревьюлеуде біз:

  • пайдаланушыға әрекеттен бұрын қандай деректер керек екенін;
  • келесі қадамды немесе салдарын қай жерде түсіндіру керек екенін;
  • бас тарту, күту немесе сәтсіз сұрам кезінде не болатынын;
  • өнімге немесе әзірлеуге қандай сұрақтар қалатынын белгілейміз.

Топ материалдарының үш сұраққа жауап беретінін текшериңіз: өнімді кім пайдаланады, адам қандай міндетті шешеді және қандай әрекет сценарийдің аяқталуы саналады. Егер жауаптар жоқ болса, біз кірістерді құрылымдауға және белгісіздерді белгілеуге көмектесеміз, өнімдік шешімдерді жорамалдармен алмастырмай. Мұндай тәртіп әсіресе жаңа dApp және пайдаланушы жолы әлі қалыптасып жатқан сервистер үшін пайдалы.

UI/UX-дизайн бағасын алыңыз

Жобаңызға сілтеме мен байланыс дерегін жіберіңіз. Біз жоспар, мерзім және бағамен жауап береміз.

Әмианды қосу және транзакцияларды қалай жобалау керек

Web3-интерфейсінде әмианды қосу және транзакция түсінікті қадамдар болуы керек, техникалық жұмбақ емес. Біз бұл күйлерді пайдаланушы ағынына қосамыз және адамға әрекеттен бұрын, оның кезінде және одан кейін керек ақпаратты пысықтаймыз.

Қосу сценарийі үшін пайдаланушыдан қашан әрекет керек екенін және интерфейс одан кейін нені көрсететінін көрсету маңызды. Транзакция үшін күту, растау, аяқталу және қате күйлерін алдын ала анықтаған пайдалы. Егер өнімде gas туралы ақпарат болса, интерфейс оны сай кезеңде түсіндіруі керек, бөлек түсіндірилмеген сан ретіндә қалдырмау керек. Қате хабарамаларын пайдаланушы не болғанын және кейін қандай әрекет қолжетімді екенін түсінетіндей етіп жобалаймыз.

Сценарийді әзірлеуді бастардан бұрын операциялар тізімін, өнімнің мүмкін күйлерін және интеграциялардың белгілі шектеулерін жинаңыз. Егер техникалық топ нақты операцияның мінез-құлқын әлі анықтаса, біз оны макетте біріккен текшеруге сұрақ ретіндә белгілейміз. Крипто емес аудиторияны онбордингтеу интерфейстері үшін терминологияны және түсіндірмелер тізбегін бөлек талдаймыз: алдымен керек әрекет және оның мағынасы, сон саналы таңдау үшін керек детальдар. Бұл экрандар мен іске асыру арасындағы келіспеушілік қаупін азайтады.

Әзірлеу тобы Figma-да нені алады

Figma-ға беру тобыңа интерфейс құрылымын түсінуге, элементтерді қайта пайдалануға және экрандардың мінез-құлқын талқылауға мүмкіндік беруі керек. Біз қорытынды материалдарды өнімдік сценарийлер, визуалды шешімдер және интерфейс күйлері бір-бірімен байланысты болатындай етіп ұйымдастырамыз.

Келісілген көлемге кіруі мүмкін:

  • негізгі экрандардың wireframes және өту сұлбасы;
  • визуалды макеттер және компоненттері бар UI kit;
  • әмиан, транзакция және қате күйлері, егер олар сценарийге қатысты болса;
  • әрекеттер тізбегін көру үшін басылатын прототип;
  • Figma-да әзірлеушілерге түсіндірмелер және материалдарды беру.

Беруден бұрын экрандар атауларының оқылатынын, прототип өтулерінің келісілген ағынға қайшы келмейтінін және компоненттердің тізбекті топтастырылғанын текшереміз. Әзірлеушіден немесе өнім иесінен жауап керек сұрақтарды бөлек бекітеміз. Егер параллель интерфейс мәтіндерін қолдау керек болса, оны Web3 үшін контент бағытымен келісуге болады. Жеткізілімдер құрамын жұмыс бастардан бұрын бекітеміз: сонда топ қандай экрандар, сценарийлер және күйлер жобаға кіретінін, ал қайсылары бөлек талқылауды керек екенін түсінеді.

Жобалау қалай өтеді: кірістерден беруге дейін

Жоба пайдаланушы міндетін келісуден текшерилетін прототипке және әзірлеуге беруге дейін өтеді. Кезеңдердің тізбектілігі топқа даулы шешімдерді ерте көруге және визуалды экрандар дайын болғанша логика бойынша сұрақтарды кейінге қалдырмауға көмектеседі.

Алдымен бастапқы материалдарды жинаймыз: өнімнің сипаттамасы, басымды сценарийлер, бар экрандар және өнімдік шешімдерге жауапты адамның байланысы. Сон шолу жүргізіп, пайдаланушы жолын нақтылаймыз. Логиканы келіскен соң wireframes, визуалды бағыт және компоненттерді әзірлеп, сон экрандарды прототипке байланыстырамыз. Жұмыс барысында сіз қандай шешімдердің келісілгенін және не әлі жауап керек екенін көресіз.

Сценарийлерді ревьюлеу — нақты жұмыс нүктесі, онда біз макеттерді пайдаланушы міндетімен салыстырып, нәтижені беруден бұрын олқылықтарды белгілейміз. Бұл кезеңге басымды әрекеттер тізімін, өзекті өнімдік мәтіндерді және әзірлеудің белгілі шектеулерін әзірлеңіз. Прототипті текшеруде топ негізгі жолды өтіп, нақты экран немесе өту бойынша ескертулерді қалыптастыра алады. Жобаны Figma-да файлдардың құрылымды беруімен және әзірлеушілерге керек түсіндірмелермен аяқтаймыз. Мерзімдерді сценарийлер саны мен экрандар көлемін бағалаған соң анықтаймыз, ұлгілі күнтізбе бойынша емес.

Дизайнның шегаралары және тобыңыз үшін келесі қадам

Дизайн сценарийді анығырақ етуге және әзірлеу үшін текшерилетін негіз әзірлеуге көмектеседі, бирақ өзі іске асыруды және өнімді жұмыс ортасында текшеруді алмастырмайды. Тестіру нәтижесі қарастырылған сценарийлердегі байқалатын қыйыншылықтарды көрсетеді, ал әмиан, желі, gas және смарт-контракттің жұмысы іске асыруға және сыртқы инфрақұрылымға байланысты; біз нақты өнімдік көрсеткіштерге кепілдік бермейміз.

Міндетті бағалауға беру үшін өнімнің қысқа сипаттамасын, пайдаланушының негізгі сценарийін, бар макеттерді немесе прототипті және белгілі техникалық шектеулер тізімін жибериңіз. Егер материалдар жоқ болса, пайдаланушы кім және оға қандай әрекетті істеу керек екенін түсіндіру жеткілікті. Біз олқылықтарды нақтылап, жұмыс құрамын ұсынып, қайсы күйлерді бірінші кезекте қосу керек екенін белгілейміз.

Егер интерфейске әлеуметтік арналарда жылжытуды қолдау керек болса, дизайнды X-ті жүргізумен және әлеуметтік желілер мен контент үшін басқа қызметтермен біріктіруге болады. Бір басымды ағыннан бастауға болады: оның сипаттамасын және қолжетімді материалдарды бізге жибериңіз. Одан кейін біз сценарий бойынша нақтылаулармен және UI/UX-жобасының көлемі бойынша ұсыныспен ораламыз.

Бағалар

ҚызметБағаБаға алу
Дизайн қызметі$400 бастап / жоба

Бастапқы бағалар АҚШ долларында. Жеке пакеттер мен көлемге жеңілдіктер — сұраныс бойынша. Төлем USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON немесе жоба токенімен.

Біз қалай жұмыс істейміз

  1. Кірістерді жинаймызСіз өнімнің сипаттамасын, пайдаланушылардың басымды міндеттерін, ағымдағы экрандарды және әзірлеу шектеулерін бересіз. Өнімдік шешімдерге жауапты адамды нақтылаймыз.
  2. Сценарийлерді келісемізПайдаланушы жолын, тармақтарды және әмиан немесе транзакция күйлерін талдаймыз. Интерфейс құрылымына әсер ететін сұрақтарды бекітеміз.
  3. Интерфейсті жобалаймызКелісілген көлемде wireframes, визуалды шешімдер және компоненттер әзірлейміз. Өтулерді басылатын прототипке жинаймыз.
  4. Текшереміз және беремізСценарийлерді ревьюлеп, ескертулерді жинап, Figma-дағы материалдарды әзірлеушілерге беруге келтіреміз.

Жиі қойылатын сұрақтар

dApp-тің UI/UX-дизайнына тапсырыс беруден бұрын нені әзірлеу керек?

Өнімнің сипаттамасын, негізгі пайдаланушы сценарийін, бар экрандарды немесе прототипті және әзірлеудің белгілі шектеулерін әзірлеңіз. Егер бір нәрсе жоқ болса, пайдаланушыны және ол істеуі керек әрекетті сипаттаңыз. Бастарда біз жетіспейті кірістерді нақтылап, топқа жобалауға дейін қандай шешімдерді қабылдау керек екенін белгілейміз.

Әмианды қосу интерфейс дизайнына кіре ме?

Иә, егер әмианды қосу келісілген сценарийге кірсе. Біз керек өтулер мен күйлерді пысықтаймыз, пайдаланушы қашан оның әрекети керек екенін және кейін не көрсетілетінін түсіну үшін. Экрандар мен күйлердің тізімін жоба көлемін анықтау кезінде бекітеміз.

Сіз транзакцияның қателері мен күтуін жобалайсыз ба?

Иә, күту, аяқталу және қате күйлерін транзакция сценарийіне қосуға болады. Әр күй үшін пайдаланушы қандай ақпаратты көруі керек және оға қандай әрекет қолжетімді екенін анықтаймыз. Жұмыс бастардан бұрын дизайн тобына өнімнің мінез-құлқының белгілі нұсқаларын беру пайдалы.

Web3-өнімінің дизайны қанша уақыт алады?

Мерзім пайдаланушы сценарийлерінің, экрандардың және күйлердің санына, сондай-ақ өнімдік шешімдердің дайындығына байланысты. Кірістерді қараған соң кезеңдердің тізбектілігі мен мерзімдерді нақты көлем үшін келісеміз. Егер сценарийлер әлі нақтыланса, алдымен кестеге әсер етуі мүмкін сұрақтарды белгілейміз.

Жаңа интерфейс конверсияны арттырады деп кепілдік бере аласыз ба?

Жоқ: макеттер мен прототип нақты өнімдік көрсеткіштерге кепілдік бермейді. Біз сценарийлерді пысықтап, көзделген қолайлылықты текшеруді жүргізіп, іске асыру үшін анық материалдарды бере аламыз. Қорытынды сондай-ақ топтың дизайнды қалай енгізуіне және өнімнің өзінің техникалық ортасында қалай жұмыс істейтініне байланысты.

Жоба аяқталған соң әзірлеушілер нақты нені алады?

Келісілген көлемде әзірлеушілер Figma-да материалдарды алады: макеттер, UI kit және компоненттер, пайдаланушы өтулерінің прототипі және интерфейс күйлері бойынша түсіндірмелер. Беруден бұрын экрандар құрылымын текшереміз және ашық сұрақтарды белгілейміз. Нақты материалдар жиынтығы бастарда бекітілген сценарийлерге байланысты.

Жобаңыз туралы айтып беріңіз

Төрт қысқа сұраққа жауап беріңіз — менеджер бір сағат ішінде жоспар, мерзім және бюджет ауқымын жібереді. Барлығы қатаң құпия.

Форма жүктелуде…

Баға алу

Байланыс дерегін қалдырыңыз, біз жоспар мен бағаны жібереміз.