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按项目类型的解决方案

Web3游戏营销:游戏公会与推广

我们帮助游戏团队与玩家、公会和主播建立沟通。协调渠道、内容和活动,让团队清楚正在开展什么以及如何评估工作。

概要Web3游戏营销涉及面向玩家和游戏社区的内容、社交渠道和活动。您将获得受众研究、内容计划、社区建议和定期报告。时间表和具体工作内容在启动前协商确定;费用为每月$4,700起。
  • 严格保密
  • 一天启动
  • USDT和代币支付

更新于:

Web3游戏营销适合哪些团队?

这种营销适合那些不仅需要介绍游戏,还要向玩家解释如何进入游戏、可以做什么以及公会扮演什么角色的团队。适用于不同阶段的Web3游戏、现有的游戏公会以及需要与项目协调沟通的主播。

在规划之前,我们会分析:

  • 游戏循环以及玩家当前可用的内容;
  • 受众:新手、活跃玩家、公会领袖和观众;
  • 加入、回归或邀请他人的动机;
  • 团队已经能够提供的材料、渠道和资源。

这有助于避免将不同的动机混在一条信息中。例如,玩家需要关于首次体验的清晰信息,而公会需要明确的参与条件和便于在社区内分享的材料。如果项目超出游戏范围,也可以查看GameFi与Web3游戏和DAO营销的解决方案。在开始时,我们会确定优先受众和任务,然后围绕产品的实际状态制定计划,而不是基于抽象承诺。

如何与玩家、公会和主播合作?

与玩家、公会和主播的合作需要不同的形式和参与理由。我们通过统一的活动逻辑将它们联系起来:团队确定目标和可用的游戏材料,然后为每个参与者选择合适的消息和行动。

对于玩家,可以是解释性内容和社区活动邀请。对于公会,是协调一致的材料和与项目互动的明确规则。对于主播,是包含游戏描述、关键事实和可以向观众展示的内容的简报。支持的形式和范围在启动前确定。

为了让活动可控,请提前准备:

  • 最新的游戏描述和可用功能;
  • 渠道和玩家材料的链接;
  • 负责内容审批的联系人;
  • 措辞限制和必要的披露。

MediaHype协调社交渠道,帮助团队保持统一的呈现方式,而不是将所有消息变成相同的广告文案。如果与创作者和游戏主播合作很重要,请了解KOL和内容创作者活动。对于持续的社区工作,社区增长与参与方向可能更合适。

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发送项目链接和联系方式,我们将回复方案、时间与报价。

团队在游戏推广中获得什么?

团队获得有助于规划沟通和协调游戏项目、社区与内容创作者之间行动的工作材料。具体内容取决于任务,但基础包括受众研究、内容策略、社交渠道协调和活动支持。

通常包括:

  • 内容日历,包含主题和负责人;
  • 与玩家和公会互动的建议;
  • 协调发布和活动材料;
  • 定期工作报告和当前任务。

日历有助于提前看到需要哪些材料以及谁需要审批。社区建议为回复和讨论设定统一方法,报告则让团队清晰了解工作进展。我们会单独标注哪些材料已准备好,哪些需要项目方决策,以及哪些进入下一个工作周期。

如果游戏项目涉及数字物品或收藏品,请将此工作与NFT营销结合起来。对于最需要定期协调活动和渠道的任务,也可以考虑增长营销支持。

工作流程和报告机制是怎样的?

工作按顺序进行:了解项目、规划、执行已商定的任务和评估进展。在开始前,团队需要知道谁准备游戏材料、谁批准文案以及报告频率。

在初始阶段,MediaHype使用启动检查清单:检查游戏描述、可用的视觉材料、主要受众、现有渠道和负责人联系方式。然后我们商定内容日历、社区支持形式和活动任务。计划批准后,我们协调已商定方向的工作,并在定期报告中记录完成情况。

为了不延误启动,请准备:

  • 游戏简介和当前项目阶段;
  • 现有渠道和游戏材料的链接;
  • 优先受众和重要国家或语言列表;
  • 一个负责问题和审批的联系人。

在评估中,团队不仅获得已完成操作的列表,还获得下一步实际任务:哪些材料需要更新,哪些主题需要扩展,以及项目需要哪些审批。这样更容易保持沟通的连续性,不会在周期之间丢失决策。

什么影响游戏活动的覆盖范围?如何开始?

活动计划可以控制,但向受众展示内容的决定由平台自己做出。首先确定对项目重要的玩家行为:了解游戏、加入社区、与公会交谈或观看直播;然后选择适合该目标的内容和渠道。

平台覆盖和推荐、编辑发布以及第三方AI服务的回答取决于其规则和变化的算法;我们无法承诺具体位置或结果。我们负责商定的工作量、准备的材料和已完成任务的报告。

对于初步评估,请发送游戏描述、渠道链接,并简要说明您想吸引谁:玩家、公会、主播还是多个受众。说明哪些材料已准备好,以及谁可以快速审批。之后,MediaHype将明确任务,提出工作内容,并在启动前商定计划。如果您需要比较不同形式,请从按项目类型的解决方案开始,选择符合游戏机制和当前任务的方向。

价格

服务价格报价
加密营销指标起$4,700 / 月

起价为美元。定制套餐和批量折扣请咨询。支持USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON或您的项目代币支付。

如何操作

  1. 了解游戏研究游戏产品、材料、受众和现有渠道。确定最需要解决的推广任务。
  2. 规划商定内容计划、渠道、活动、参与者角色和材料审批流程。
  3. 执行工作协调社交渠道、内容准备和活动支持,按商定的范围进行。
  4. 评估与报告提供定期工作报告,并商定后续任务。

常见问题

游戏公会或Web3游戏的营销费用是多少?

费用从每月$4,700起。最终工作内容在了解游戏、受众和需求方向(例如内容、社交渠道协调或活动支持)后确定。

在游戏推广开始前需要准备什么?

请准备游戏描述、现有渠道和材料的链接、优先受众以及负责审批的联系人。如果部分材料尚未准备好,请提前告知,这样可以现实地规划启动并分配任务。

可以同时为玩家、公会和主播开展活动吗?

可以。首先商定总体目标,然后为每个受众准备不同的形式和消息。为此需要清晰的游戏材料、负责沟通的人员以及可以传递给公会和创作者的参与规则。

游戏团队在报告中获得什么?

定期工作报告和当前任务。您可以看到已批准材料和活动的状态、需要项目决策的问题以及团队下一步计划。

能否保证游戏在平台上的覆盖或推荐?

不能。平台根据自身规则和变化的算法决定内容的传播和推荐;编辑关注和第三方AI服务的回答也不受机构控制。可以提前商定并检查工作量、材料和报告。

与公会合作和与主播活动有何不同?

公会需要明确的参与条件、社区材料和定期协调。主播需要关于产品和直播内容的单独简报。这些方向可以通过游戏的整体理念联系起来,但任务和材料需要单独规划。

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