Ойын гильдиялары мен Web3-ойындарына арналған маркетинг кімге қолайлы?
Мұндай маркетинг ойын туралы жай айтып қана қоймай, ойыншыларға ойынға қалай кіруге болатынын, не істеуге болатынын және гильдиялардың рөлін түсіндіру маңызды командаларға қажет. Жұмыс әртүрлі кезеңдегі Web3-ойындарына, қолданыстағы ойын гильдияларына және жобамен келісілген байланыс қажет стримерлерге жарамды.
Жоспарлау алдында біз талдаймыз:
- ойын циклін және ойыншыға қазір қолжетімді нәрсені;
- аудиторияларды: жаңадан келгендер, белсенді ойыншылар, гильдия көшбасшылары және көрермендер;
- қосылу, қайта оралу немесе басқаларды шақыру себептерін;
- команда қазірдің өзінде ұсына алатын материалдарды, арналар мен ресурстарды.
Бұл әртүрлі мотивтерді бір хабарламада араластырмауға көмектеседі. Мысалы, ойыншыға алғашқы тәжірибе туралы түсінікті ақпарат қажет, ал гильдияға — қатысу шарттары мен қауымдастық ішінде бөлісуге ыңғайлы материалдар. Егер жоба ойын бағытынан кеңірек болса, GameFi және Web3-гейминг және DAO маркетингі шешімдерін де қараңыз. Бастапқыда басым аудитория мен тапсырманы келісеміз, содан кейін жоспарды абстрактілі уәдеге емес, өнімнің нақты жағдайына қарай құрамыз.
Ойыншылармен, гильдиялармен және стримерлермен жұмысты қалай құруға болады
Ойыншылармен, гильдиялармен және стримерлермен жұмыс әртүрлі форматтар мен қатысу себептерін талап етеді. Біз оларды науқанның ортақ логикасымен байланыстырамыз: команда мақсат пен қолжетімді ойын материалдарын анықтайды, содан кейін әр қатысушыға сәйкес хабарламалар мен әрекеттер таңдалады.
Ойыншылар үшін бұл түсіндірме контент және қауымдастықтағы белсенділікке шақырулар болуы мүмкін. Гильдиялар үшін — келісілген материалдар мен жобамен өзара әрекеттің түсінікті ережелері. Стримерлер үшін — ойынның сипаттамасы, негізгі фактілер және аудиторияға көрсетуге болатын нәрселер бар бриф. Қолдау форматы мен көлемі басталмас бұрын белгіленеді.
Науқан басқарылатын болуы үшін алдын ала дайындаңыз:
- ойынның және қолжетімді функциялардың өзекті сипаттамасы;
- ойыншыларға арналған арналар мен материалдарға сілтемелер;
- контентті келісуге жауапты тұлғаның байланысы;
- тұжырымдарға қатысты шектеулер мен міндетті ашулар.
MediaHype әлеуметтік арналарды үйлестіреді және командаға барлық хабарламаларды бірдей жарнамалық мәтіндерге айналдырмай, бірыңғай ұсынуды сақтауға көмектеседі. Егер авторлармен және ойын жүргізушілерімен жұмыс маңызды болса, KOL және контент жасаушылармен науқандар бөлімін қараңыз. Қауымдастықпен тұрақты жұмыс үшін қауымдастықты өсіру және тарту бағыты қолайлы болуы мүмкін.
Ойынды ілгерілету аясында команда не алады
Команда ойын жобасы, қауымдастық және контент авторлары арасындағы байланысты жоспарлауға және әрекеттерді келісуге көмектесетін жұмыс материалдарын алады. Құрам тапсырмаға байланысты, бірақ негізін аудиторияны зерттеу, контент-стратегия, әлеуметтік арналарды үйлестіру және науқандарды қолдау құрайды.
Әдетте жұмысқа кіреді:
- тақырыптар мен дайындауға жауаптылар көрсетілген контент күнтізбесі;
- ойыншылармен және гильдиялармен өзара әрекет бойынша ұсыныстар;
- жарияланымдар мен науқан материалдарын үйлестіру;
- орындалған жұмыс пен ағымдағы міндеттер туралы мерзімді жиынтықтар.
Күнтізбе қандай материалдар қажет екенін және оларды кім келісуі керектігін алдын ала көруге көмектеседі. Қауымдастыққа арналған ұсыныстар жауаптар мен талқылауларға бірыңғай көзқарасты белгілейді, ал жиынтықтар командаға жұмыс барысының түсінікті бейнесін береді. Біз қандай материалдар дайын екенін, қайсысы жоба тарапынан шешімді қажет ететінін және келесі жұмыс кезеңіне не ауысатынын бөлек атап өтеміз.
Егер ойын жобасы цифрлық заттармен немесе коллекциялармен байланысты болса, бұл жұмысты NFT маркетингі салыстырыңыз. Ең бастысы белсенділіктер мен арналарды тұрақты үйлестіру болып табылатын тапсырма үшін өсуді маркетингтік қолдау қарастыруға болады.
Жұмыс қалай жүреді және есептілік қалай ұйымдастырылады
Жұмыс дәйекті түрде жүреді: жобамен танысу, жоспарлау, келісілген міндеттерді орындау және ілгерілеуді талдау. Басталмас бұрын команда ойын материалдарын кім дайындайтынын, мәтіндерді кім бекітетінін және есептің қаншалықты жиі қажет екенін түсінеді.
Кіріспе кезеңде MediaHype kickoff-чек-парағын пайдаланады: ойын сипаттамасын, қолжетімді визуалды материалдарды, негізгі аудиторияларды, қолданыстағы арналарды және жауапты тұлғалардың байланыстарын тексереді. Содан кейін контент күнтізбесін, қауымдастықты қолдау форматын және науқан міндеттерін келісеміз. Жоспар бекітілгеннен кейін келісілген бағыттар бойынша жұмысты үйлестіреміз және орындалғанды мерзімді жиынтықтарда белгілейміз.
Старт кешіктірілмеуі үшін дайындаңыз:
- ойынның қысқаша сипаттамасы және жобаның ағымдағы кезеңі;
- қолданыстағы арналар мен ойын материалдарына сілтемелер;
- басым аудиториялар тізімі және қажет болса, елдер немесе тілдер;
- сұрақтар мен келісулер үшін бір байланыс адамы.
Талдау кезінде команда орындалған әрекеттер тізімін ғана емес, сонымен қатар келесі практикалық міндеттерді алады: қандай материалдарды жаңарту, қандай тақырыптарды дамыту және жобадан қандай келісулер қажет. Осылайша коммуникацияның үздіксіздігін сақтау және жұмыс кезеңдері арасында шешімдерді жоғалтпау оңайырақ.
Ойын науқандарының қамтылуына не әсер етеді және неден бастау керек
Науқан жоспарын басқаруға болады, ал жарияланымдарды аудиторияға көрсету туралы шешімді платформалардың өзі қабылдайды. Алдымен ойыншының қандай әрекеті жоба үшін маңызды екенін анықтаңыз: ойынды зерттеу, қауымдастыққа қосылу, гильдиямен сөйлесу немесе стрим көру; содан кейін осы міндетке сәйкес контент пен арналарды таңдаңыз.
Платформалардың қамтылуы мен ұсыныстары, редакциялық жарияланымдар және үшінші тарап ИИ-сервистерінің жауаптары олардың ережелері мен өзгермелі алгоритмдеріне байланысты; біз нақты орынды немесе нәтижені уәде ете алмаймыз. Біз келісілген жұмыс көлеміне, дайындалған материалдарға және орындалған міндеттер бойынша есептілікке жауаптымыз.
Алғашқы бағалау үшін ойын сипаттамасын, арналарға сілтемелерді жіберіңіз және кімді тартқыңыз келетінін қысқаша сипаттаңыз: ойыншыларды, гильдияларды, стримерлерді немесе бірнеше аудиторияны бірден. Қандай материалдар дайын екенін және оларды кім жедел келісе алатынын көрсетіңіз. Осыдан кейін MediaHype тапсырманы нақтылайды, жұмыс құрамын ұсынады және жоспарды басталмас бұрын келіседі. Егер әзірге форматтарды салыстыру қажет болса, жоба түрі бойынша шешімдер бөлімінен бастап, ойын механикасы мен ағымдағы міндетке сәйкес бағытты таңдаңыз.
Бағалар
| Қызмет | Баға | Баға алу |
|---|---|---|
| Крипто метрикалары | $4 700 бастап / ай |
Бастапқы бағалар АҚШ долларында. Жеке пакеттер мен көлемге жеңілдіктер — сұраныс бойынша. Төлем USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON немесе жоба токенімен.
Біз қалай жұмыс істейміз
- Ойынмен танысуОйын өнімін, материалдарды, аудиторияларды және қолданыстағы арналарды зерттейміз. Алдымен қандай ілгерілету міндетін шешу маңызды екенін анықтаймыз.
- ЖоспарлауКонтент-жоспарды, арналарды, науқандарды, қатысушылардың рөлдерін және материалдарды келісу тәртібін келісеміз.
- Жұмыстарды орындауӘлеуметтік арналарды, контент дайындауды және науқандарды қолдауды келісілген көлемде үйлестіреміз.
- Талдау және есепОрындалған жұмыс туралы мерзімді жиынтықты береміз және келесі міндеттерді келісеміз.
Жиі қойылатын сұрақтар
Ойын гильдиясы немесе Web3-ойыны үшін маркетинг қанша тұрады?
Құны айына $4 700-ден басталады. Қорытынды жұмыс құрамы ойынмен, аудиториямен және қажетті бағыттармен — мысалы, контент, әлеуметтік арналарды үйлестіру немесе науқандарды қолдау — танысқаннан кейін келісіледі.
Ойынды ілгерілету басталмас бұрын не дайындау керек?
Ойын сипаттамасын, қолданыстағы арналар мен материалдарға сілтемелерді, басым аудиторияларды және келісулерге жауапты тұлғаның байланысын дайындаңыз. Егер материалдардың бір бөлігі әлі дайын болмаса, бұл туралы алдын ала хабарлаңыз: осылайша стартты шынайы жоспарлауға және міндеттерді бөлуге болады.
Ойыншылар, гильдиялар және стримерлер үшін науқанды бір уақытта жүргізуге бола ма?
Иә. Алдымен ортақ мақсатты келісеміз, содан кейін әр аудиторияға әртүрлі форматтар мен хабарламалар дайындаймыз. Ол үшін түсінікті ойын материалдары, коммуникацияға жауапты адам және гильдиялар мен авторларға беруге болатын қатысу ережелері қажет.
Ойын командасы есептерде не алады?
Орындалған жұмыстар мен ағымдағы міндеттер туралы мерзімді жиынтықтар. Оларда келісілген материалдар мен науқандардың мәртебесін, жоба шешімін қажет ететін сұрақтарды және команданың келесі жоспарларын көруге болады.
Платформаларда ойынның қамтылуына немесе ұсынылуына кепілдік беруге бола ма?
Жоқ. Жарияланымдарды тарату және аудиторияға ұсыныстар беру туралы шешімдерді платформалардың өзі өз ережелері мен өзгермелі алгоритмдері бойынша қабылдайды; редакциялық назар және үшінші тарап ИИ-сервистерінің жауаптары да агенттік тарапынан бақыланбайды. Жұмыс көлемін, материалдарды және есептілікті алдын ала келісуге және тексеруге болады.
Гильдиялармен жұмыс стримерлермен науқаннан несімен ерекшеленеді?
Гильдиялар үшін қатысудың нақты шарттары, қауымдастыққа арналған материалдар және тұрақты үйлестіру маңызды. Стримерлер үшін өнім мен трансляция мазмұны туралы жеке бриф қажет. Бұл бағыттарды ойынның ортақ идеясымен байланыстыруға болады, бірақ олардың міндеттері мен материалдары бөлек жоспарланады.
Жобаңыз туралы айтып беріңіз
Төрт қысқа сұраққа жауап беріңіз — менеджер бір сағат ішінде жоспар, мерзім және бюджет ауқымын жібереді. Барлығы қатаң құпия.
Форма жүктелуде…