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ブロックチェーン別

Arbitrumでプロジェクトを宣伝する方法:Web3チーム向け戦略

エコシステム内でオーディエンスとタッチポイントを選び、その後、投稿、コミュニティ、プロダクトのシナリオを1つの計画に結び付けます。以下は、Arbitrumのプロジェクト向けの実践的なプロモーションの枠組みです。

要約Arbitrumでのプロジェクトのプロモーションは、オーディエンス、プロダクトのポジショニング、エコシステムのチャネルとの連携した取り組みです。メッセージの計画、関連プラットフォームのリスト、キャンペーンのカレンダー、結果を評価するための指標が得られます。まずプロダクトと目標を明確にし、次にアクティビティを選択します。スケジュールは、作業範囲の合意後にカレンダーに固定されます。
  • 厳格な機密保持
  • 24時間で開始
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Arbitrumでのプロジェクトのプロモーションはどこから始めますか?

製品が必要な人と、そのオーディエンスが特にArbitrumで注目すべき理由という2つの質問に明確に答えることから始めます。これがないと、チームは関連性のない投稿を公開し、製品に適さない人々の関心を集めるリスクがあります。

提案を簡単な言葉で説明します:プロジェクトが解決するタスク、主なユーザー、そして彼らに期待するアクション。DeFiプロダクトの場合、条件の調査、ウォレットの接続、特定の機能の使用などが考えられます。インフラプロジェクトの場合、開発者がドキュメントに慣れることや統合のリクエストが考えられます。まだ存在しない機能を製品に割り当てないでください。

チャネルを選択する前に、短いブリーフを準備します:

  • プロジェクトのステージとキャンペーンの直近の目標;
  • 主要な機能、制限、利用可能なマテリアル;
  • オーディエンスの地域と言語;
  • 目標とするアクションとその追跡方法;
  • 避けるべきトピック、約束、表現。

このブリーフは、プロジェクトがローンチ、既存プロダクトのサポート、コミュニティの強化のどれを必要としているかを判断するのに役立ちます。複数のネットワークを比較する場合は、ブロックチェーンマーケティングの一般的なロジックから始め、次にArbitrumのどの特徴がユーザーにとって重要かを評価します。

Arbitrum、Camelot、GMXのコンテキストをどのように活用しますか?

Arbitrumのコンテキストは、コミュニケーションを具体的にするのに役立ちます。Web3に関する一般的な発言の代わりに、製品がエコシステムのユーザーのタスクにどのように適合するかを示します。CamelotとGMXは、オーディエンスがDeFiやネットワークのプロダクトについて議論する際の認知されたプロジェクトの例として考慮できますが、実際の根拠なしにパートナーや統合の確認として提示しないでください。

公開前にトピックとタッチポイントのマップを収集します。製品自体に関するトピック、エコシステムでの使用に関するトピック、目標とするアクションの前にオーディエンスが尋ねる質問の3つのグループに分けます。各グループに対して、インターフェースのデモ、ドキュメント、条件の説明、シナリオの分析など、証明可能な回答を準備します。

各表現を簡単なルールで確認します:読者が何が機能し、何が開発中で、次に何をすべきかを理解できること。CamelotやGMXへの言及は、実際の市場のコンテキストを説明するのに役立つ場合に適切です。自社の提案の明確な説明の代わりにはなりません。

開始前に、リンク、ネットワーク名、プロフィールのデータ、公開からプロダクトへの遷移の流れを確認します。ディスカッションのサポートが重要な場合は、コミュニティワークでキャンペーンを補完し、質問やフィードバックの担当者を事前に割り当てます。

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Arbitrumのオーディエンスにはどのチャネルを選ぶべきですか?

人気のあるプラットフォームのリストではなく、ユーザーのタスクに基づいてチャネルを選択します。製品を知るためには説明資料が必要です。信頼のためには、チーム、機能、条件に関する透明な情報が必要です。アクションのためには、公開からアプリやドキュメントへの明確なパスが必要です。

キャンペーンでは、プロジェクトの独自チャネル、パートナーの公開、クリエイターとの連携、テーマ別の配置を組み合わせることができます。各フォーマットの役割を定義し、統一された事実セットを準備して、プレゼンテーションを適応させます。クリエイターキャンペーンは、複雑なトピックを適切な声で伝えるのに役立ち、トレンドキャンペーンは、明確なメッセージと関心のあるユーザーのための準備されたルートがあれば、可視性を高めることができます。

各チャネルについて、以下を固定します:

  • オーディエンスセグメントとコンタクトのタスク;
  • マテリアルのフォーマットと承認の責任者;
  • マークアップ付きリンクまたはその他のアトリビューション方法;
  • 目標とするアクションと応答品質の基準。

どこでも同じテキストを複製しないでください。短い投稿はニュースを迅速に説明し、分析は実質的な質問に答え、プロダクトページは約束を確認し、次のステップに導く必要があります。このアプローチにより、チームはバラバラの投稿ではなく、一貫したマテリアルのセットを得られます。

プロモーションキャンペーンを実行可能な計画にまとめるには?

実行可能な計画は、目標、メッセージ、チャネル、測定可能なアクションを1つのシーケンスに結び付けます。各マテリアルが次のタッチポイントをサポートし、チームが応答を評価する方法を事前に把握できるようにキャンペーンを準備します。

作業を段階に分けると便利です。まず、製品の準備状況を確認します:リンク、ドキュメント、機能の説明、よくある質問への回答。次に、中央のメッセージと、異なるセグメント向けのいくつかのバリエーションを収集します。その後、公開とアクティビティをカレンダーに割り当て、タスクのオーナーを指定し、公開前に分析を確認します。

結果を評価するには、目標に関連する指標を使用します:プロダクトページへの遷移、問い合わせ、登録、選択したアクションの実行。リーチと反応はメッセージの拡散を理解するのに役立ちますが、それ自体では提案が明確になったか、適切なオーディエンスを引き付けたかを示しません。数字をマテリアルの内容やユーザーの質問と比較します。

定期的なレビューを計画します:何が公開されたか、どの質問が繰り返されるか、どこで人々が離脱するか、どのマテリアルを明確にする必要があるか。プロジェクトに編集上のプレゼンスが必要な場合は、PRとメディア掲載で補完できます。カレンダーには、承認、マテリアルの提供、レポートの期限を個別にマークして、チームの期待がキャンペーンの範囲と一致するようにします。

Arbitrumでのプロモーションが制御できないことは何ですか?

プロモーションは提案を伝え、タッチポイントを整理するのに役立ちますが、エコシステムのすべての決定を制御するわけではありません。Arbitrumには、エージェンシーがプロジェクトのために含めることができる単一のマーケティングポジションや一般的なランキングはありません。可視性と配置ルールは、各プラットフォームと各プロダクトで個別に決定されます。

特に、チームは、関連する当事者の合意なしに、CamelotやGMX内での言及や配置を約束することはできません。また、オーディエンスの反応、クリエイターの編集上の決定、サードパーティのセクションでのプロジェクトの永続的な位置を事前に固定することもできません。したがって、オファーでは、準備されたマテリアル、合意されたキャンペーンの範囲、カレンダー、配置されたアクティビティ、利用可能なデータに基づくレポートなど、実行者の制御下にあるものを固定します。

支払いの前に、作業範囲と承認プロセスの書面による説明があることを確認します。プロジェクトからのマテリアルのリスト、ブランド使用のルール、最終レポートの形式を要求します。外部の結果の約束を、明確な作業リストの代わりに受け入れないでください。

キャンペーンにサードパーティのプラットフォームが重要な場合は、誰が申請し、誰が配置を支払い、拒否や遅延が発生した場合に何が起こるかを事前に明確にします。これにより、リスクを具体的に議論し、外部条件が変わっても管理可能な計画を維持できます。

よくある質問

チームがまだローンチ準備中の場合、Arbitrumでプロジェクトをどのようにプロモーションしますか?

ローンチ前に、ポジショニング、プロダクトの説明、機能するリンク、使用に関する質問への回答を準備します。次に、主要なオーディエンスとキャンペーンの目標とするアクションを定義します。公開とアクティビティは、確認された機能に基づいて計画し、将来の機能を利用可能として提示しないでください。

Arbitrumのキャンペーン準備にはどのくらい時間がかかりますか?

期間は、マテリアルの準備状況、チャネルの数、チームの承認速度によって異なります。まず、インプットを収集し、メッセージを承認し、次にコンテンツとカレンダーを準備します。正確なスケジュールは、キャンペーンの範囲と担当者を決定した後に固定するのが最適です。

プロジェクトは必ずCamelotやGMXと連携する必要がありますか?

いいえ。CamelotとGMXは、それらとの関連が実際のプロダクトシナリオやオーディエンスのコンテキストを説明するのに役立つ場合にのみ、コミュニケーションに含めるのが適切です。確認なしにプロジェクトをパートナーと呼んだり、統合を主張したりしないでください。多くのタスクでは、自社のプロダクトを明確に説明することがより重要です。

プロモーションが適切なオーディエンスを引き付けているかどうかをどうやって知りますか?

事前に目標とするアクションを選択し、その追跡を設定します:ドキュメントへの遷移、登録、機能の使用など。次に、これらのデータをユーザーの質問や応答の質と一緒に考慮します。リーチや反応の数だけでは、オーディエンスがタスクに適合しているかどうかは説明できません。

Arbitrumのチャネルでのプロジェクトの配置を保証できますか?

いいえ。Arbitrumはすべてのプロジェクトのための単一の広告セクションを管理しておらず、CamelotやGMXを含む個々のプロダクト内での配置の決定は、それらのチームに委ねられています。マテリアルの準備と選択したチャネルでの作業を事前に調整することはできますが、サードパーティのアクセスや編集上の決定は実行者の制御下にありません。

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